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Python itertools.combinations 的结果

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c++ - 如何正确地将 float 与 int 相乘并获得仅受有效数字影响的结果?

我有代码在float(代表秒)和int64(代表纳秒)之间进行转换,从float中取6位小数int64_tnanos=f*1000000000LL;然而,存储在float中的许多十进制值无法在二进制float中准确表示,因此当我的float为14.2f时,我得到类似14199999488的结果。目前我通过计算小数点后的有效位数来解决这个问题constfloatlogOfSecs=std::log10(f);intprecommaPlaces=0;if(logOfSecs>0){precommaPlaces=std::ceil(logOfSecs);}intpostcommaPlaces

一个领域的不止一个结果

如果我有一个表“消息”,并且用户可以将相同的消息发送给多个用户,那么当我显示消息时如何将所有用户分组?IDSUBJECTMESSAGEFROMTO1Test1Message1John2Test2Message2Jackson这是我的选择:SELECTmessages.id_message,subject,body_message,name_user,frommessages,registro_mensajesINNERJOINusersonmessages.id_user_sender=users.id_user数据库:消息id_messagesubjectbody_messageid_use

c++ - 使用 std::get_time 将时间字符串转换为 std::time_t:错误结果

我正在尝试按时间顺序对照片进行排序。因此,我从EXIF数据中将时间提取为字符串,然后将其转换为std::time_t。但是我有时会得到不正确的结果。我已将问题简化为这个最小的例子。它具有三个时间字符串,相隔一秒:#include#include#include#include#include#includeintmain(){std::vectorvec;vec.push_back("2016:07:3009:27:06");vec.push_back("2016:07:3009:27:07");vec.push_back("2016:07:3009:27:08");for(auto&

c++ - 定点组合器和显式结果类型

为了在本地执行一些递归任务,我使用以下方法就地创建定点组合器:#include#include#include#includeintmain(){structtree{intpayload;std::listchildren={};//std::listofincompletetypeisallowed};std::size_tindent=0;//indicationofresulttypehereisessentialconstautoprint=[&](constauto&self,consttree&node)->void{std::cout它工作正常并打印:12835764但

c++ - libc++ 的 std::map/set::equal_range 实现给出了意想不到的结果

我注意到clang的libc++中的std::set::equal_range(与std::map相同)给出与libstdc++不同的结果。我一直认为equal_range应该返回等效于std::make_pair(set.lower_bound(key),set.upper_bound(key)),这是cppreference所说的和libstdc++所做的。然而,在libc++中,我有一个代码给出了不同的结果。#include#include#includestructcomparator{usingrange_t=std::pair;usingis_transparent=std

java - 如何确认不同的结果是否是由于 float 处理的差异?

我已经将一个相对简单的算法从C++转换为Java,该算法对double类型的数字执行大量计算,但是在两个平台上运行该算法但同一台机器产生的结果略有不同结果。该算法对许多double和整数进行乘法和求和。我在Java算法中将int转换为double;C算法不强制转换。例如,在一次运行中我得到了结果:(Java)64684970(C++)65296408(打印忽略小数位)当然,我的算法可能存在错误,但是在我开始花时间调试之前,是否可以通过C++和Java中不同的浮点处理来解释这种差异?如果是这样,我可以证明这是问题所在吗?更新-类型不同的地方是两个整数之间的乘法,然后将其添加到运行总dou

c++ - std::random_shuffle 产生相同的结果,即使 srand(time(0)) 被调用一次

在一个函数中,我想生成一个范围内的数字列表:(该函数只会在程序执行时被调用一次。)voidDataSet::finalize(doubletrainPercent,boolgenValidData){srand(time(0));printf("%d\n",rand());//indices={0,1,2,3,4,...,m_train.size()-1}vectorindices(m_train.size());for(size_ti=0;i结果是这样的:850577673246239710241201288231237几秒钟后:856981140246239710241201288

c++ - 为什么 n*n 在循环的第一个瞬间结果为 4?对我来说应该是 1*1。相反,它是 2*2

这个问题在这里已经有了答案:Undefinedbehaviorandsequencepoints(5个答案)关闭7年前。为什么“n*n”在循环的第一个瞬间结果为4?对我来说应该是1*1。取而代之的是2*2。请给我一个简单的答案,因为我还是个初学者:)#includeusingnamespacestd;intmain(){intn=1,*p;p=&n;charaString[]={"student"};for(inti=0;ihttp://ideone.com/nWugmm

c++ - 为什么我得到 std::exp 的平台特定结果?

这个问题在这里已经有了答案:Isfloatingpointmathbroken?(31个答案)MathprecisionrequirementsofCandC++standard(1个回答)关闭3年前。我有一个程序在Android和Windows下给出了截然不同的结果。当我根据包含预期结果的二进制文件验证输出数据时,即使差异很小(舍入问题)也很烦人,我必须找到一种方法来修复它。这是一个示例程序:#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){//thisvaluewasidentifiedasproducingdifferent

在JavaScript中添加parsefloat时不正确的结果

我想执行浮点数的添加。我永远只有2个小数点。但是,如果我这样做:varnum=0;num+=parseFloat("2434545.64").toFixed(2);num+=parseFloat("454560.91").toFixed(2);我得到的价值为02434545.64454560.91它是附加而不是添加。还可以始终准确吗?看答案toFixed()返回字符串。所以你加入了两个String.您应该使用toFixed()仅在最后一个语句中,您不应该将此调用与+=操作员在一个偶数语句中,因为这里:num+=parseFloat("2434545.64").toFixed(2);parseF